GTA系列自從《GTA3》開始往後每一代幾乎都是神作,也擁有大量的粉絲,例如擁有最多數量城市,玩法也最豐富的《GTA聖安地列斯》,劇情最好的《GTA4》以及人氣最高,首次加入線上模式的《GTA5》等,這也讓GTA系列的開發公司R星獲得了“R星出品,必屬精品”的稱號。
而且GTA系列最厲害的地方還在於它的每一代作品都可以讓很多玩家玩上很長時間,不僅僅只是幾個月,很多玩家可以玩上幾年甚至十幾年。例如《GTA罪惡都市》和《GTA聖安地列斯》這兩款發售於將近20年前的遊戲,有不少玩家甚至一直從當年玩到現在還樂此不疲,這兩款遊戲的MOD也相當多,打了MOD之後完全可以當做一款新遊戲來玩,就我知道的玩家中就有好幾個玩了十幾年聖安地列斯了,對於遊戲中的任務流程已經倒背如流了。
我個人的話最喜歡《GTA4》,因為我本身是一個劇情黨,所以玩遊戲的時候會更偏向劇情方面,而《GTA4》是我認為整個GTA系列中劇情最有深度也是最好的一代。雖然說它的整體劇情風格比較壓抑沉重,結局也算不上好結局,但是它確實讓我印象最深的一代。不過由於PC版本的最佳化實在是太差了,而且BUG也多,導致了我打通一遍遊戲後就再也沒玩第二遍了。
如果說玩得最久的一款那應該就是《GTA罪惡都市》了,罪惡都市我至少玩了得有好幾年,從初中一直玩到高中。從一開始的打秘籍獲得所有武器和坦克在城市裡隨便打架瞎玩,再到後來開始做主線任務和各種幫派任務,再到最後開始玩摩托車特技,如果說用現在的遊戲時長來衡量的話,我可能已經玩了起碼得有上千個小時了。
《GTA罪惡都市》可以說是我接觸的第一個開放世界遊戲了,第一次玩的時候大受震撼,之前玩的遊戲都只能在遊戲規定的一小塊區域內活動和做任務。像罪惡都市這種想去哪去哪,想幹啥就幹啥自由度極高的遊戲當時還是第一次見,甚至在路上隨便搶一輛車繞城市瞎逛都可以逛半天。到了後來真正開始做任務的時候更是被這遊戲折服了,一款那麼高自由度,玩法那麼豐富的遊戲同時還擁有著大體量的劇情任務和細節,在那個時候真的是高出其他遊戲一個檔次。
除了《GTA罪惡都市》之外,《GTA5》應該是我玩的時間第二久的了。主線劇情一共通關了兩次,線上模式倒是沒有太過深入遊玩,僅僅和朋友一起玩了不到10個小時,畢竟對於我這個劇情黨來說,GTA的線下劇情模式才是精髓。《GTA5》的劇情相對於上一代來說明顯變的輕鬆愉快了很多,可能也是有不少玩家反映《GTA4》的劇情太過於沉重的問題,所以R星特意在《GTA5》中加入了家大歡喜的結局,雖然說沒有那麼深刻了,但是對於我來說也很願意看到三位主角最後都能夠擁有一個好的結尾。
系列中反倒是玩法最為豐富的《GTA聖安地列斯》我沒有太過深入遊玩,甚至連主線劇情都沒有通關,本來看到R星的三部曲重製版還想著終於可以一補童年的遺憾,沒想到這個重製版就是一部粗製濫造的外包作品,所以至今為止沒能好好體驗聖安地列斯也成為了我遊戲生涯中一個不小的遺憾。而且這還是系列中最好玩的一部作品,很多玩家甚至玩了十幾年都不膩。
總結
在很多玩家的遊戲生涯中,GTA系列幾乎都是繞不開的,從二十多年前的的《GTA3》轉變為3D遊戲開始,每一代作品都有著大量的粉絲,特別是《GTA5》幾乎就是每個玩家庫裡都有一份。那麼在系列那麼多代作品中,你玩的最久的是哪一款呢?