日美之間進行計算機推演,針對中國,我們今天和大家就聊聊這個話題。日美計算機演習,什麼叫日美計算機演習?計算機演習也就是我們平時所提到的兵棋推演,兵棋推演是什麼?就是紅藍對抗,但是這種紅藍對抗它並非在實戰戰場上,不是在演兵場,而是以計算機模擬進行兵棋推演。
兵棋推演必須有三個要素,第一,棋盤。什麼是棋盤?棋盤代表的就是規則。這場推演到底是以核戰爭為背景,還是以常規戰爭為背景,是以大規模戰爭為背景,還是以有限的軍事衝突為背景,這就是棋盤的概念。棋盤就是規則。
另外還有兩個要素就是紅軍和藍軍。紅軍擁有的武器裝備是什麼,藍軍擁有的武器裝備是什麼,每一種武器裝備的權重是什麼。就像咱們有些朋友熱衷於玩遊戲,遊戲裡面有一些特殊的武器裝備,包括人員,它是有血,這個血是滿血、半血,還是幾滴血,當這款武器裝備是滿血狀態的話,它的戰鬥力是最強。
所以對於藍紅雙方的武器裝備,都需要對某一種武器裝備實施定量的分析,定量的分析就是它的武力值到底是多少,這就是日美之間進行兵棋推演要搞的事情。
兵棋推演是在戰爭之前,軍事衝突之前必然要採取的一種手段來排兵佈陣。儘管看似是紙上談兵,但是很有參考價值。美國在發動海灣戰爭、伊拉克戰爭之前,都會主動地進行兵棋推演,然後是照本宣科應用於實際的戰場,也就是將作戰預案把它照搬到實際的戰場。
但是有一點,日美之間的兵棋推演,很可能是雷聲大雨點小。因為兵棋推演是廉價的作戰行動,而實際上要把兵棋推演付諸實踐,需要大量的資金,大量的兵力投入,大量的裝備,而作為日美是很難做到的。包括在兵棋推演的能夠打100分,但實際上在實際演練中要看雙方的投入,基本上很難按照兵棋推演實際在進行推出,尤其是日美之間,在這個問題上要想真正地做到步調一致,未必能夠做到。
當然話說回來,必須引以為戒,要千方百計重視日美之間的兵棋推演,畢竟劍有所指,指向的就是中國,而且也是在踐行美國的印太戰略。