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馬甲騎:sp馬超+賈詡+許攸
不怕混亂的馬超,還帶有連擊。
說SP馬超太弱,遊戲策劃急了!
因為很多人感覺SP馬超不強,所以策劃他急了,特意出一篇文章,說SP馬超的實力其實很強,並不像《馬超傳》裡面的一樣弱。
花席也這麼覺得,不能以一次模擬,評價一名武將的好壞。
畢竟新武將還沒上線,
遊戲戰報中也沒標明,普攻的“觸發機率”到底是多少,塵埃未定,一切都是可以調整的。
策劃為什麼急了?
趁著《馬超傳》活動還在進行,建議自己體驗一下SP馬超,畢竟以後不一定抽的到。
測試介面的右下角,有個重新開始按鈕,想測試SP馬超的玩家,可以打2名敵人後就點重新開始,不停的進行測試。
測試中的問題:等級壓制
SP馬超50級,野怪30-35級,這是有等級壓制的,對遊戲有點理解的人,都知道等級壓制很強大。
兩名武將相差5級,就有等級壓制,
兩名武將相差10級,等級壓制就已經很大。
SP馬超比野怪高15-20級,應該可以打出很漂亮的資料,結果自帶戰法打成這個樣子,按理說策劃想賣卡,讓SP馬超的表現強一點,就會有很多人抽卡,現在這個樣子,確實有點難以理解。
備註:敵人還都是,垃圾戰法
【速度優勢】
涼州兵的速度比馬超快,而正常遊戲大部分武將無法達到267速度,所以馬超遇到大部分武將,都有機率打3次普攻。
從這個角度來說,SP馬超上線後,強度確實不會太差,畢竟他有幾個優點,是別的武將所沒有的。
既然策劃急了,那就說說馬超的優勢吧!
【SP馬超的3大特色】
1:破防
只盯著傷害看,確實也不對,SP馬超的特色是破防,他的優勢是打免傷高的隊伍。
2:不怕混亂
看上圖:
馬超自己普攻前有混亂提示,
賈詡行動時,馬超普攻前沒有混亂提示,
說明SP馬超自帶戰法的普攻不怕混亂,可以搭配賈詡玩普攻流,替代太史慈這樣的武將。
【賈馬騎-馬賈騎-馬甲騎】
賈詡:竭力/奪魂+刮骨療毒
許攸:八門金鎖+象兵/非攻致勝
SP馬超:虎踞鷹揚+瞋目橫矛
賈詡混亂敵人,但是不會混亂馬超,然後馬超不停的普攻敵人,同時透過瞋目橫矛打全體。
白板SP馬超加速度,武力肯定不夠,這時候瞋目橫矛的武力加成,就非常的有用了。
3:連續控制(甚至有點超模)
花席舉個例子:馬超帶速乘其利
第一回合:
主將張角行動,馬超觸發計窮,張角執行一次技窮
第二回合:
張角行動,計窮消失
馬超觸發普攻,觸發技窮,張角執行第二次技窮。
結果:張角1-2回合,一直被計窮,如果馬超運氣足夠好,甚至可以連續計窮8回合。
(只是機率不大)
【連續控制】
以前:沒有武將可以連續控制
現在:SP馬超可以連續控制敵軍主將。
對於“主將是主動戰法”的隊伍,尤其是張角這種,是個沉重的打擊。
規避方法:
玩潛龍陣,將核心武將放中間,防止被連續控制。
呂布:一騎當千+百騎劫營/鬼神
SP馬超:虎踞鷹揚+速乘其利/當鋒摧決
許攸:虎豹騎+非攻/刮骨
虎豹騎+40武力,讓白板SP馬超全加速度,追求高機率觸發普攻,然後帶速乘其利或者當鋒摧決,控制敵人的核心武將。
SP馬超的缺點:怕盛氣、震懾
看上圖1:馬超被繳械,無法觸發普通攻擊。
上圖2:馬超被震懾,無法觸發普攻。
所以SP馬超想要穩定,還是要帶虎踞鷹揚,或者配合郭嘉的洞察效果,不然盛氣凌敵\SP袁紹仍然是馬超的爸爸,戰鬥中各種控制打馬超身上,也非常的難受。
【馬超其他玩法】
1:皇馬槍
SP馬超:虎踞鷹揚+血刃爭鋒/瞋目橫矛
皇甫嵩:草船借箭+大戟士/解煩衛
許攸/祝融:威謀靡亢+當鋒/非攻致勝
3:裸衣槍
關銀屏:箕形陣+非攻致勝
SP馬超:虎踞鷹揚/臨鋒決敵+瞋目橫矛/血刃爭鋒
SP許褚:威謀靡亢+大戟士/解煩衛
3:荀馬關=馴馬官
關銀屏:疾風驟雨+威靡靡亢
SP馬超:血刃爭鋒+瞋目橫矛
SP荀彧:三勢陣+非攻致勝
4:碰瓷馬
SP馬超:血刃爭鋒/裸衣+一騎當千/百騎劫營
郭嘉:折衝禦侮+當鋒摧決
黃月英:虎豹騎+鐵騎驅馳
【白板偏輔助,滿紅SP馬超可以輸出】
白板玩家要考慮加武力還是加速度,
滿紅玩家沒這個困擾,可以加50-100速度,沒有人能超過SP馬超,然後依靠紅度打傷害。
白板SP馬超建議帶上速乘其利或者瞋目橫矛當輔助輸出,配合關銀屏一類的武將比較好,瞋目橫矛運氣好一次就能觸發3個橫掃。
怎樣剋制SP馬超?
1:控制
盛氣凌敵(敵人帶虎踞鷹揚就沒用)
震懾--有效
虛弱--有效
2:降低屬性
奪魂挾魄(削弱馬超速度--武力屬性)
3:降低傷害
八門金鎖、奇計良謀、箕形陣可以降低敵人傷害,但是3回合之後就沒辦法了。