本篇咱們來聊聊兵仙、戰神、戰將、巧變這幾個特技。
一、兵仙(123)
特技釋義:對統率較低部隊施展戰法必成功,於行軍佈陣優勢+[武幹]。
特技持有者:韓信、李靖
“兵仙”是我最喜歡的一個特技,沒有之一。
“兵仙”的介紹比較簡單,實際上效果非常的多。除了“統高必中”這一效果之外,還包含著“佈陣”+“遁走”+“武幹”的效果。
血色衣冠最讓人噁心的,就是戰法成功率太低了。
而“兵仙”特技“全戰法統高必中”,就完美的解決了這一點。尤其是在釋放弩兵“亂射”戰法的時候,一但失敗,那損失的傷害可就太多了。
就從這一點上來說,“兵仙”特技就無形中增加了N多傷害。
“佈陣”特技咱們前面文章聊到過,是一個攻防一體的強力輔助特技。
綜合上面兩個效果來說,雖然“兵仙”特技貌似沒有增加傷害的能力,但實際傷害量非常穩定,且高於正常水平。而且還有一定的減傷能力,已經非常的BUG了。
“遁走”特技前面也聊到過,陸地上全兵種適用,也是一個非常優秀的輔助型特技。
要是像最早版本的“兵仙”還附帶“強行”的時候,簡直就是沒誰了,真的是來去如風,不可阻擋。
“武幹”自不必多說了。
而且“兵仙”還有一個好處,那就是搭配副將的適配性高。因為它增加的攻防效果都是比較隱性且相對比較冷門的,比如直接搭配個暴擊將,就可以很容易的再次提升一個檔次的攻擊力。防禦方面也一樣,隨便給個“金剛”就很頂。
總體上來說,“全戰法統高必中”這個效果單獨拿出來,至少S級;“佈陣”S級;“遁走”A級;“武幹”S級;你說這一堆,加起來得什麼級別?
即便是沒有了“強行”,我依然認為是血色衣冠的最強特技。
特技評級:SSS級
二、戰神(124)
特技釋義:攻擊較高時施展戰法會心一擊,並對敵方形成較高的傷害+[軍魂]。
特技持有者:白起
“戰神”特技是血色衣冠的最強輸出特技。
特技描述中的條件寫的比較模糊,可能是寫不下的原因吧,實際效果是“當己方的攻擊力高於目標的防禦力的時候,戰法成功必暴擊”。也就是下面“戰將”特技的效果。
所以,從這一點上來說,“戰神”特技更適合帶攻擊係數比較高的騎兵或者槍兵。
特技描述的後面這句“並對敵方形成較高的傷害”也有點言不達意,“較高”是多高?實際效果是“提升50%的暴擊傷害”。你管這個叫“較高”,那多高算“很高”或者“極高”啊?
這個效果已經是血色衣冠的單效果提升傷害的天花板了。
除此之外,還額外附帶“軍魂”效果。
相比於“武幹”,我感覺“軍魂”是上限更高,“武幹”是下限更高。我個人認為“軍魂”的作用要比“武幹”略高,尤其是“戰神”附帶的“軍魂”還是可以對全兵種生效的,更是強的一批。
有“軍魂”的加成,使得附近的部隊各方面加成都非常高,包括自身部隊。這些加成裡,自然也包含基礎攻防加成。
以白起為例,在“軍魂”的加持之下,有高達21點的基礎攻防加成。這使得其即便是帶基礎攻擊係數比較低的弩兵,也很容易就比其他人的防禦力要高了。
所以,實際上“戰神”特技並不是很挑兵種,就可以很容易的達到暴擊的效果。
評分略有點小尷尬,我感覺“兵仙”略勝一籌,畢竟“戰神”雖然猛的一批,但是也沒法從根本上解決戰法成功率的問題。一但戰法失敗,直接就拉胯了。
但是給“戰神”一個SS+的評分有點顯得不倫不類,給SS又有點低了。
所以……
特技評級:SSS級
三、戰將(125)
特技釋義:對防禦力比己方攻擊力低的敵方部隊施展戰法成功會心一擊。
特技持有者:李定國、僕固懷恩、楊業
“戰將”特技就是上面聊的“戰神”特技的一部分。
上面也簡單聊到過了,比較適合帶攻擊係數比較高的騎兵,如果主將統率值很高的話,帶槍兵也可以。但是帶弩兵的話,效果就相對比較差了,除非有比較強力的基礎攻防光環加成,不然暴擊的難度就比較大了。
之前在某篇文章也簡單聊到過,像弩兵“亂射”戰法的大範圍AOE傷害多個目標是否暴擊,並不是看目標是否暴擊,而是每個目標單獨計算的。
也就是說,即便是已經出來了暴擊圖,附近波及的目標,沒有滿足暴擊條件的,依然不會暴擊。
考慮到這個特技畢竟是可以對全兵種生效,所以還是給一個相對比較高的評分吧。
特技評級:A級
四、巧變(126)
特技釋義:可無視地形限制施展戰法。
特技持有者:裴行儉、章楶、張郃、慕容紹宗、魏舒、徒單合喜
在三國志11中,大地圖分為多種地形,比如草地、溼地、森林等等。而在一些特殊的地形當中,某些兵種的戰法是不能釋放的。
比如,沙地中槍兵不能釋放戰法。森林中弩兵和騎兵不能施展戰法。
而“巧變”的作用,就是全兵種都可以無視地形的限制,可以隨便的釋放戰法。
看著也是不錯的,但是這些不能釋放戰法的地形,我們基本上都可以透過自己的走位或者選擇戰場的方式,來規避這方面的地形限制。
因為電腦AI相對是比較傻的,我們可以很輕易的讓敵人在我們選擇的有利於我們的位置進行戰鬥。所以,很多時候“地形影響不能施展戰法”這個負面效果,都是可以透過一些技術手段來規避的。
唯一不能規避的,恐怕就是有大片森林的位置了。
不過,在血色衣冠6.0中,新地圖也不像原版地圖那樣有大片的森林。
而且,“巧變”還有一個致命的缺陷,那就是“雖然在森林裡能釋放戰法,但是釋放AOE戰法的時候,只能對目標生效,不能波及其他目標”。
比如上圖,我把曹操特技調整成“巧變”,對葛從周隊釋放“亂射”戰法,結果,只有葛從周隊受到了傷害,附近的兩個目標都安然無事。
這就使得“巧變”在最關鍵的地方,反而使不上勁。
所以,這個特技屬於有用,但是通用性不高的一個特技。
特技評級:B級
結語
我是拉鉤上吊一百年不許變,感謝您的支援和閱讀。